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#ifndef _XAS_AUDIO_H
#define _XAS_AUDIO_H
#include <stdint.h>
#include <sys/types.h>
#define XAS_AUDIO_PCM_8_BIT 1
#define XAS_AUDIO_PCM_16_BIT 2
#define XAS_AUDIO_MONO 1
#define XAS_AUDIO_STEREO 2
#define XAS_AUDIO_STEREO_LEFT 0
#define XAS_AUDIO_STEREO_RIGHT 1
enum xas_audio_stream_type {
XAS_AUDIO_STREAM_SINK,
XAS_AUDIO_STREAM_SOURCE
};
typedef struct _xas_audio_stream xas_audio_stream;
typedef ssize_t (*xas_audio_drain)(void *ctx, void *samples, size_t count);
typedef ssize_t (*xas_audio_fill)(void *ctx, void *samples, size_t count);
typedef void (*xas_audio_cleanup)(void *ctx);
typedef struct _xas_audio_format {
size_t channels,
sample_size,
sample_rate;
} xas_audio_format;
struct _xas_audio_stream {
enum xas_audio_stream_type type;
xas_audio_format format;
size_t buffer_size,
buffer_count;
union {
void *callback;
xas_audio_drain drain;
xas_audio_fill fill;
};
xas_audio_cleanup cleanup;
void *ctx;
};
int xas_audio_format_eq(xas_audio_format a, xas_audio_format b);
void xas_audio_zero(xas_audio_format format,
void *dest,
size_t index,
size_t count);
void xas_audio_copy(xas_audio_format format,
void *dest,
void *src,
size_t index_dest,
size_t index_src,
size_t count);
void xas_audio_apply_gain(xas_audio_format format,
void *dest,
float gain,
size_t index,
size_t count);
xas_audio_stream *xas_audio_stream_new_sink(xas_audio_drain drain,
xas_audio_cleanup cleanup,
xas_audio_format format,
size_t buffer_size,
void *ctx);
xas_audio_stream *xas_audio_stream_new_source(xas_audio_fill fill,
xas_audio_cleanup cleanup,
xas_audio_format format,
size_t buffer_size,
void *ctx);
void xas_audio_stream_destroy(xas_audio_stream *stream);
void *xas_audio_stream_buffer(xas_audio_stream *stream);
ssize_t xas_audio_stream_write(xas_audio_stream *sink,
void *samples,
size_t count);
int xas_audio_stream_flush(xas_audio_stream *stream);
ssize_t xas_audio_stream_read(xas_audio_stream *source,
void **samples,
size_t count);
#endif /* _XAS_AUDIO_H */
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